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EP

Gameplay Systems Programmer (Engenharia de Jogos) Sênior - C++ | Híbrido/Remoto

Híbrido CLT Tecnologia 2 visualizações
C++ Gameplay Systems Unreal Engine

Sobre a Vaga

Na Epic, você vai atuar com sistemas de gameplay e engajamento do jogador em projetos Unreal, trabalhando em conjunto com designers e engenheiros de UI. O foco é criar experiências com alto impacto, com decisões sólidas de arquitetura e algoritmos, além de iterar rapidamente com protótipos.

Responsabilidades

  • Experimentar ideias de game design e validar soluções com prototipagem rápida
  • Desenvolver e iterar sistemas de engajamento e retenção de jogadores
  • Colaborar com arte e design para evoluir funcionalidades de gameplay
  • Otimizar e corrigir bugs em sistemas existentes
  • Escrever código robusto, manutenível e com foco em extensibilidade
  • Contribuir com ideias para diferentes etapas de produção e desenvolvimento do jogo
  • Manter excelência técnica em múltiplas plataformas

Requisitos

  • Forte domínio de C++ e fundamentos de programação
  • Conhecimento em desenvolvimento de sistemas de gameplay
  • Experiência profissional com jogos AAA ou tecnologia de engine
  • Capacidade de criar sistemas extensíveis, manuteníveis e bem estruturados
  • Autonomia, proatividade e boa comunicação
  • Fluência em inglês para comunicação escrita e verbal
  • Experiência com player engagement e retenção é um diferencial

Beneficios

  • Cobertura de plano de saúde, odontológico e seguro de vida (para colaboradores e dependentes)
  • Vale-refeição diário
  • Benefícios de deslocamento para quem trabalha presencialmente
Esta vaga foi curada e enriquecida pelo 123Vagas para facilitar sua busca. A candidatura é feita no site original: epicgames.com. Saiba como funciona.
Publicada em 22 de julho de 2026
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