Skills
Sobre a Vaga
Na Epic, buscamos um(a) Build Programmer para apoiar a construção e a manutenção da infraestrutura que viabiliza os builds do Rocket League. Você atuará em parceria com Engenharia, QA, Produção e Infra para criar pipelines confiáveis e escaláveis, melhorando a produtividade dos times e acelerando o ciclo de entrega.
Responsabilidades
- Projetar, manter e evoluir sistemas de automação de build e pipelines de CI/CD para projetos de jogos em larga escala
- Colaborar com desenvolvedores, QA, Produção e Release para otimizar fluxos de trabalho e reduzir atritos
- Monitorar a saúde dos builds, investigar falhas e conduzir análises de causa raiz para aumentar a estabilidade dos pipelines
- Apoiar releases garantindo que os sistemas de build permaneçam estáveis e responsivos em marcos críticos
- Desenvolver ferramentas e processos internos para melhorar a eficiência do desenvolvimento e validação de mudanças
Requisitos
- Experiência comprovada com CI/CD e automação de build
- Conhecimento sólido de sistemas de build, gerenciamento de dependências e boas práticas de release engineering
- Proficiência em linguagens como C#, Python, PowerShell ou Bash para automatizar rotinas de desenvolvimento
- Experiência com versionamento, como Perforce ou Git
- Conhecimento de infraestrutura em nuvem (AWS, Azure ou GCP) e administração de ambientes Windows; experiência com Linux é um diferencial
- Boa comunicação e habilidade de colaboração em equipes multidisciplinares
- Perfil analítico para troubleshooting com foco em confiabilidade, escalabilidade e produtividade
Beneficios
- Plano de saúde, odontológico e seguro de vida (empresa cobre 100% para colaboradores e dependentes)
- Auxílios complementares como meal vouchers e benefícios de deslocamento para quem atua presencialmente